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【学制作】AS脚本语句让彩绸飘动起来17  

2016-10-28 20:24:16|  分类: fl教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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AS脚本语句让彩绸飘动起来

【学制作】AS脚本语句让彩绸飘动起来17 - 秋思梦景 - 秋思梦景的博客
 
 



制作教程:

1.打开FLASH,建立一个AS2.0的文件,大小依文件尺寸自定。导入一张事先准备好的PNG格式图片到库里。进行压宿后,在图层1的第一帧上导入图片(就是准备做飘动的图片),放置到合适位置,右键--转换为影片剪辑,然后选中图片,打开属性面版,添加实例名“cd”.

2.添加图层2,为AS层,打开动作面版,复制如下语句:

Stage.scaleMode = "noScale";

var ba【请不要乱说话,词语被禁止】 = 100;

var baseY = 100;

var nOctaves = 1;

var randomSeed = Math.random() * 10;

var bStitch = false;

var bFractalNoise = true;

var nChannels = 1;

var bGreyScale = false;

var p1 = new flash.geom.Point(45, 34);

var p2 = new flash.geom.Point(50, 60);

perlinOffset = new Array(p1, p2);

bmp = new flash.display.BitmapData(750, 600, true, 0);

onEnterFrame = function ()

{

perlinOffset[0].y = perlinOffset[0].y - 8;

perlinOffset[0].x = perlinOffset[0].x - 8;

perlinOffset[1].x = perlinOffset[1].x + 1;

perlinOffset[1].y = perlinOffset[1].y + 1;

bmp.perlinNoise(ba【请不要乱说话,词语被禁止】, baseY, nOctaves, randomSeed, bStitch, bFractalNoise, nChannels, bGreyScale, perlinOffset);

dmf = new flash.filters.DisplacementMapFilter(bmp, new flash.geom.Point(0, 0), 1, 1, 20, 20, "color");

cd.filters = [dmf];

};

需要飘动的范围BitmapData(750, 600, true, 0),这里的750,600可依据自己图片的大小做

相应的修改,回场景。

3.对该影片剪辑可添加图层混合模式和滤镜,测试、完工。 


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